Video Game Awards 2015 – zapowiedzi

Impreza Video Game Awards ma już dość długą tradycję. Wcześniej, od 2003 do 2013 roku miało miejsce Spike Video Games Awards, których Video Game Awards jest następcą. Co łączy te dwie imprezy? Tematyka i ludzie odpowiedzialni za organizację imprezy: gry oraz Geoff Keighley.


Wspomniana osoba to jeden z najbardziej znanych dziennikarzy w branży rozrywki elektronicznej, z imponująco długim stażem na rynku – począwszy od początku legendarnego serwisu GameTrailers, skończywszy na współpracy z wieloma różnymi redakcjami i organizacji kilku wydarzeń, z których Spike Video Game Awards było najbardziej kontrowersyjnym. Dlaczego kontrowersyjnym?

Ponieważ Geoff Keighley miał nieco inną wizję imprezy, na której są rozdawane najbardziej prestiżowe nagrody w branży; nie chciał, żeby skupiała się tylko i wyłącznie dookoła przeszłości oraz gier, które już wyszły, ale chciał również pokazać nowe, nadchodzące tytuły. W związku z tym na Spike Video Game Awards pojawili się sponsorzy, przedstawiciele producentów, a także sami developerzy z nowymi tytułami do pokazania. Spike Video Game Awards, znane też jako VGX, ostatni raz miały miejsce w 2013 roku. Do tej pory, wraz z nagrodami pokazywano najbardziej prestiżowe zapowiedzi gier: na VGX po raz pierwszy zostały zapowiedziane takie tytuły jak Bioshock Infinite, Hitman Absolution, Mass Effect 3, The Last of Us, Wiedźmin 3, Phantom Pain czy Stick of Truth. Na scenie VGX stawały takie osobistości jak Hideo Kojima, Ken Levine, Cliff Bleszinski czy sam Tim Schafer. Video Game Awards jest bezpośrednim spadkobiercą (mimo innej nazwy) tej imprezy, przejmując prawie wszystkie tradycje od swojego poprzednika. Organizatorem pozostał Geoff Keighley i nadal to jedne z najważniejszych nagród dla gier; zrezygnowano jedynie (niestety) z pomysłu Hall of Fame, do którego zdążyła się dostać tylko jedna gra.

Tegorocznym zwyciezcą Video Game Awards, jako gra roku został Wiedźmin 3, a obok niego uplasował się Bloodborne, Phantom Pain, Mario Maker i Fallout 4. Można oczywiście debatować nad tym, kto zasłużył na zwycięstwo najbardziej, ale polscy miłośnicy gier na pewno są dumni z wygranej Białego Wilka.

Jednak nagrody to nie wszystko – jak wcześniej wspominałem, zapowiedzi są równie istotną częścią wydarzenia, zwłaszcza, że sami twórcy zazwyczaj są obecni na imprezie, a tradycja VGX ciągnie się od ponad 10 lat. Wcześniej, gdy event miał swoje pierwsze odsłony, widzowie i niezależni dziennikarze zarzucali organizatorom stronniczość oraz promowanie konkretnych kandytatów. Jest w tym odrobina prawdy, sami patroni byli kilkukrotnie zamieszani w ustawianie ocen dla różnych gier według producenta (pamiętna afera z Eidos oraz Tomb Raider), ale zawsze na VGX przeważała obiektywna opinia i liczyło się to, że wydarzenie również pomaga rozwijać branżę oraz promować nowe tytuły.

W tym roku zostały zapowiedziane naprawdę ważne gry, których obecność może uratować całą branżę, zmierzającą małymi krokami w stronę stagnacji. No dobra, jedna gra.

http://www.youtube.com/watch?v=zDBg-_0KQP8

Mowa, oczywiście, o Psychonauts 2, kontynuacji legendarnej gry Tima Schafera o tytułowych psychonautach i zwiedzaniu przez nich różnych… umysłów. To bardzo nietypowy platformer połączony z odrobiną akcji i zagadek logicznych, który do tej pory jest jedną z najwyżej ocenianych produkcji tego rodzaju. Fenomen tego tytułu polega na tym, że pomimo bycia wydawanym przez komercyjne przedsiębiorstwo, udało mu się zachować niezależność i do teraz Psychonauts jest wymieniane jako bardzo duża, ale niezależna gra, której istnienie przyczyniło się do powstania sceny Indie. To zdecydowanie tytuł, którego nie spodziewałem się już zobaczyć, a jego zapowiedź jest najprzyjemniejszą niespodzianką tego roku.

http://www.youtube.com/watch?v=02OnzheWyqo

Kolejne ważne ogłoszenie dotyczyło Uncharted 4, jednak przy ilości trailerów i fragmentów rozgrywki, które już posiadamy, nowe urywki ze scenek nie robią już takiego wrażenia. Dostaliśmy bardzo ładną i dopracowaną zapowiedź, składającą się z krótkiej cut-scenki, która pokazuje jak dokładnie są wykonane postaci w nowym Uncharted, jednak nic poza tym.

http://www.youtube.com/watch?v=p0YSX0Eot-c

Godnym uwagi tytułem może być Where The Water Tastes Like Wine – zapowiada się na unikalną, niezależną produkcję, jednak na razie bardzo mało wiemy o samej rozgrywce. Trailer prezentuje się bardzo ładnie, wyraźnie odnosząc się do stylistyki Dzikiego Zachodu, o czym świadczy też podpis, że tytuł zostanie wyprodukowany w Stanach Zjednoczonych. Ciekawe, jak zmienia się rynek elektronicznej rozrywki – podział między Wschodem, a Zachodem staje się coraz bardziej wyraźny.

http://www.youtube.com/watch?v=f9owP9XbusU

Został też pokazany nowy trailer Far Cry Primal i Quantum Break, ale o obu tych tytułach wiemy już sporo, a jakikolwiek werdykt (ze względu na specyfikę rozgrywki) będziemy mogli wydać jak dostaniemy pełne gry do rąk. Oprócz tego zostało zapowiedziane nowe Shaq Fu – następca jednej z najgorszych gier wszechczasów, w której występował sam Shaqille O’Neil.

http://www.youtube.com/watch?v=fBQJyoaJ7AI

Dostaliśmy też zapowiedzi dwóch nowych serii przygodowych od Telltale Games: jednej, która pozostała w uniwersum Walking Dead – własnej serii dla jednej z najbardziej uwielbianych przez fanów postaci, czyli Michonne. Walking Dead: Michonne powinno zadebiutować w 2016 roku i przypomnieć graczom jak zaczynało swoją karierę Telltale Games. Oprócz tego dostaniemy serię przygodową od Telltale o Batmanie, jednak o niej nie wiemy nic oprócz tego co zostało pokazane w zapowiedzi (czyli niewiele).

http://www.youtube.com/watch?v=3npvOj8eKp4

Ostatnie miejsce na liście zapowiedzi ma ogrom dodatków pokazanych na tegorocznych Video Game Awards i… kolejny remaster. Z najważniejszych zapowiedzi tego rodzaju można wymienić duży dodatek fabularny do Tomb Raider oraz garść rozszerzeń do Halo 5. Zapowiedź DLC do Tomb Raider jest o tyle ciekawa, że główna oś fabularna kręci się dookoła Baby Yagi, ważnego elementu folkloru wchodniego, zwłaszcza słowiańskiego. Dodatek zapowiada się elektryzująco, czego nie można powiedzieć o kolejnych mapach do Halo 5. Wspomniany remaster to oczywiście reedycja unrealowego Shadow Complex, który niebawem zadebiutuje na nowych konsolach.

http://www.youtube.com/watch?v=XCWNdEnfSyk

Należy wspomnieć również o wystąpieniu Reggie’go Fils-Aime i jego przemówieniu poświęconu pamięci Satoru Iwaty. Szef Nintendo of America opowiedział o swojej znajomości oraz pracy z Satoru Iwatą, który był dla niego jedną z najważniejszych postaci w historii całej rozrywki elektronicznej. Iwata był wszechstronnym człowiekiem, znającym tajniki nie tylko programowania i tworzenia software’u, ale też budowy hardware’u oraz zarządania firmą od strony biznesowej. Jego odejście to nie tylko strata dla Nintendo, ale dla całej branży skupionej wokół gier.

Podsumowując tegoroczne Video Game Awards, można powiedzieć, że nadchodzą nowe czasy dla rozgrywki elektronicznej. Powrót do najbardziej zasłużonych przedstawicieli gier niezależnych, takich jak Psychonauts zwiastuje potrzebę pójścia w nowym kierunku, który niekoniecznie jest zbieżny z coraz większym zalewem sequeli i remasterów triple-A. No i cieszy główna wygrana największej polskiej gry w historii – Wiedźmina 3.

 

 

 

 

 

___________________

Zapraszamy również do polubienia naszego profilu na Facebooku oraz do zapoznania się z ofertą naszego sklepu internetowego.

 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

248 More posts in Wydarzenia category
Recommended for you
Statystycznie w co 8. smartfonie na świecie jest polska miedź lub srebro

W swoim wystąpieniu podczas panelu "Jakim krajem będziemy w 2050 roku?" szef KGHM zwrócił uwagę,...