You are here
The Climb – nowy projekt VR studia Crytek doczekał się pierwszego dziennika developerskiego artykuły 

The Climb – nowy projekt VR studia Crytek doczekał się pierwszego dziennika developerskiego

Gogle VR to przyszłość rozrywki elektronicznej. Jednak przeszkodą w szybszym rozpowszechnieniu się wspomnianej technologii jest zaporowa cena urządzeń, na które nie stać przysłowiowego Kowalskiego oraz jeszcze stosunkowo mało produkcji przeznaczonych na tego typu urządzenia. Sytuacja ma szansę się zmienić za sprawą studia „Crytek”, które przygotowało kilka ciekawych produkcji VR. Więcej
Podróż życia w Journey oraz Flower Gry 

Podróż życia w Journey oraz Flower

Pisząc o grach i artyzmie w nich zawartym nie sposób pominąć tytułów studia thatgamecompany. Dwie wymienione w tytule produkcje Indie to jedne z najbardziej niesamowitych doświadczeń, jakich dostarczyła mi kiedykolwiek gra. Więcej
Rękawica do VR od Sony, czyli Power Glove XXI wieku News 

Rękawica do VR od Sony, czyli Power Glove XXI wieku

Szał na Oculusa, Samsung Gear VR, HTC Vive i nawet PlayStation VR powoli zaczyna przybierać na sile. Widać, że temat nie zostanie przez producentów tak szybko zapomniany, a Sony już na pewno na to nie pozwoli. Japoński koncern ma nawet patent na specjalną rękawicę do VR. Więcej
Zabezpiecz dom przy użyciu kamerki Netgear Arlo Q News 

Zabezpiecz dom przy użyciu kamerki Netgear Arlo Q

Urządzenia streamujące obraz i dźwięk z danego miejsca do naszego smartfona to nic nowego. Niestety większość z nich posiada wady w postaci niskiej rozdzielczości, kiepskiego dźwięku, braku „przestrzeni w chmurze” oraz zerowej przydatności w ciemnościach. Cóż, wygląda na to, że Netgear znalazł sposób na wyeliminowanie wymienionych bolączek, czego efektem jest wprowadzenie do sprzedaży modelu Arlo Q. Więcej
Son of Sparda – Devil May Cry 3 Gry 

Son of Sparda – Devil May Cry 3

Najlepsze gry, w jakie możesz zagrać, to te, których się nie spodziewasz. Gra, żebyś mógł z niej przyjemność, musi, przede wszystkim, odpowiadać twoim gustom estetycznym, ale też musi sprawiać, że czujesz się dobrze grając w nią. To znaczny, że gameplay ma sprawiać ci przyjemność i pozwalać robić rzeczy, których nigdy byś nie zrobił w rzeczywistości. To główna różnica pomiędzy elektroniczną... Więcej